
Auf der E3-Spielemesse in Los Angeles wurde diese Woche ein OnLive-Client vorgestellt, der das iPad unterstützen soll.
Für alle, die es noch nicht kennen: OnLive ist ein Cloud-Gaming-Dienst, bei dem die Spiele nicht wie üblich auf dem lokalen Gerät, sondern auf Servern im Internet liegen. Diese streamt die OnLive-Empfangsbox aus der Cloud und stellt sie auf dem Bildschirm dar.
Laut OnLive sei das Produkt für das iPad bereits im finalen Stadium, sodass ein Start – zumindest in den USA – kurz bevor steht. Bisher kann der Dienst auch leider nur in den vereinigten Staaten genutzt werden, der Rest steht außen vor.
Optional kann der Kunde auch noch einen Bluetooth-Controller erwerben, um in den Genuss einer bequemeren Steuerung zu kommen. Preise hierfür stehen noch nicht fest.
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