Super Hexagon fuscht in meinem Gehirn herum. Es treibt längst vergessene Erinnerungen wieder an die Oberfläche und manchmal verliere ich selbst beim Spielen die Orientierung. Dazu kommt, dass ich seit einer geschlagenen Stunden immer wieder ‘Game Over’ höre, so knapp tausend Mal. Das ist nicht übertrieben: eine Stunde hat 3600 Sekunden und ich fliege mit einer durchschnittlichen Zeit von 5 Sekunden aus dem Spiel; ergo habe ich circa 720 Mal verloren. Trotzdem kann ich nicht aufhören zu spielen, selbst wenn es mich in den Wahnsinn treiben wird, was es tut.
Das Spielprinzip ist simpel. Man steuert ein kleines Dreieck in der Mitte des Bildschirms, das sich entlang eines Hexagon bewegt. Je nachdem welche Seite des Bildschirms man drückt, bewegt sich das Dreieck am Hexagon entlang in diese Richtung. Die Steuerung könnte einfacher nicht sein und ist sehr intuitiv. Das Hindernis, dass es hierbei zu überkommen gilt, sind verschiedene Formen, die von außen auf einen zufliegen. Das ‘Spielfeld’ ist durch das Hexagon in sechs verschiedene Teile unterteilt und hilft besonders am Anfang stark bei der Orientierung. Allerdings ändert es sich mit der Zeit. Daraus entwickelt sich das Spielfeld zu einem Fünfeck oder soger zu einem Viereck, was es schwerer macht den Wänden auszuweichen. Die Level werden hierbei zufällig erzeugt und so hat man nie das Gefühl immer dasselbe zu spielen. Man erkennt allerdings wiederauftretende Muster, was es einem möglich macht aus der vorigen Runde zu lernen und vielleicht ein bisschen weiterzukommen. Leider hat niemand gesagt das wäre einfach, denn der Schwierigkeitsgrad von Super Hexagon ist definitiv aus einer anderen Welt.
Viele Titel der diesjährigen Generation haben es sich zur Aufgabe gemacht, den Spieler bei der Hand zu nehmen und ihn das Ende des Spiels auf jeden Fall erleben zu lassen. Indie Titel gehen in eine andere Richtung, eine mehr sadistische Richtung. Spiele wie Super Meat Boy, I wanna be that guy und eben auch VVVVVV sind fast schon legendär für ihren Schwierigkeitsgrad. Aber das ist auch die Schönheit dieser Spiele. Terry Cavanagh hat schon mit VVVVVV bewiesen, dass er auch zu dieser Schule gehört. Super Hexagon macht keine Gefangene, es startet mit dem Schwierigkeitsgrad ‘Hard’ und von da aus geht es steil nach oben. Mir war es gerade so möglich den ersten Schwierigkeitsgrad zu bewältigen. Im Endeffekt ist das Spiel ein endloses Labyrinth, aber nach genau einer Minute hat man das Level geschafft und schaltet einen höheren Schwierigkeitsgrad ‘Hyper’ frei, der von da ab direkt wählbar ist. Auf der nächsthöheren Stufe ‘Harder’ bin ich mit einer halben Minute noch ganz gut dabei, aber ‘Hardest’ überfordert mich schon nach 10 Sekunden, was aber in keinerlei Hinsicht schlecht ist. ‘Hyper’ ist dagegen nicht von diesem Planeten. Leider bin ich nicht mit den übermenschlichen Reflexen von Gott persönlich gesegnet um auch nur daran denken zu können, diesen Schwierigkeitsgrad zu meistern. Die Herausforderung ist groß, aber die Freude zumindest ‘Hard’ zu überwinden war noch größer – und von daher gebe ich den höheren Schwierigkeitsgraden immer wieder die Chance mich auf ein Neues zu schlagen. Dabei löst schon jede Sekunde mehr kleine Freudenstürme aus.
Das Spiel alleine ist schon fantastisch genug, aber was es wirklich abrundet, ist der Soundtrack von Chipzel. Die Musik und das Spielprinzip funktionieren so gut zusammen, dass ich am Anfang überzeugt war, dass das Spiel für die Musik entwickelt worden ist. Selbst nach kurzen Runden, die man definitiv bei den härteren Schwierigkeitsgraden hat, fängt die Musik nicht immer an derselben Stelle an und gibt einem so das Gefühl von zusammenhängenden Spielrunden. Unterstützend hierfür ist ebenfalls, das zufällig erzeugte Leveldesign. Das Spiel ist schon allein durch die Musik seinen Kaufpreis wert. Wer nur mal in die Musik hinein hören möchte, hat hier die Chance.
Wie nahezu jedes gute iPhone Spiel ist Super Hexagon fantastisch für Zwischendurch und wenn man einmal angefangen hat, hört man so schnell nicht mehr auf. Das Suchtpotenzial ist riesig. Dass man nur noch eine Runde spielt, kann sich dann auf ganze Stunden ausweiten.
Ganz ehrlich, der Schwierigkeitsgrad ist das Einzige, was Leute davon abhalten könnte Super Hexagon eine Chance zu geben. Ansonsten ist es von simplistischer Schönheit, hat einen bombastischen Soundtrack und spielt sich wie das psychodelische Tetris, dass es ist. Was gibt es noch zu sagen außer, dass es in seinem Minimalismus jetzt schon ein moderner Klassiker ist.




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Dolce Vita
28 September 2012 um 20:29Bewerten:
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Dieses Spiel macht mein Kopf kaputt und wenn die frau noch einmal game over sagt schmeiß ich mein iphone 5 gegen die wand !! hahaha
scr888
30 September 2012 um 15:53Bewerten:
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Geiles Spiel
danke für den tipp
Stay connected with apfeltech
ApfelTech in 100 Sekunden (14. Juni 2013)
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