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 Juni, 2010
Autor:
 schrieb am 20 Juni 2010 um 10:47

Review: Nazi Zombies

In den letzten Tagen habe ich ausgiebig das Spiel Nazi Zombies für iPhone & iPod touch getestet und möchte euch heute etwas über das Game erzählen.

Der Titel des Spiels erinnert sofort an die Nationalsozialisten aus dem zweiten Weltkrieg. Dem ist allerdings nicht so, denn der Spieler schlüpft in die Rolle des tatkräftigen US-Soldaten Chaos, der auf dem Schlachtfeld die plötzlich auftauchenden Nazi Zombies töten muss. In einer gewissen Weise erinnert das Spiel an “Plants vs. Zombies”, nur dass man dort die Zombies mit eigenen Pflanzen abwehren muss.

Der Shooter kommt komplett in 2D-Grafik daher. Spannende Explosionen bleiben daher aus. Zudem ist die Levelanzahl auf 12 begrent, wodurch man das Spiel relativ schnell durchgespielt hat. Die Entwickler haben aber dennoch einen Endlos-Level eingebaut, in dem der Spieler so viele Zombies wie möglich erschießen muss. Die erzielte Punktzahl lässt sich auf einen OpenFeint-Server hochladen und international vergleichen.

Im Spiel ist ein “Bootcamp-Modus” enthalten. Hier erfäht der Spieler in einem kleinen Tutorial (auf englisch), was er zu tun hat und wie er die Steuerung vornehmen muss. Leider wird hier nicht alles selbstverständlich erklärt. Läuft General Chaos etwa in einen Waffen-Shop, sieht man zuerst nur zwei Waffen an der Tafel. Zuerst denkt man, dass es tatsächlich nur zwei Pistolen in dem Spiel gibt. Durch einen Fingerwisch wird die Anzeige aber verschoben und man bekommt mehr Waffen zu Gesicht, darunter auch Gewehre.

Generell erlernt man die simple Steuerung aber sehr schnell, wodurch der Spielspaß nicht zu sehr getrübt wird. General Chaos kann – aufgrund der 2D-Grafik – nur nach links oder nach rechts laufen. Mit Hilfe eines Jetpacks, welches den Spieler leider nur für eine geringe Zeit in der Luft hält, kann man Zombies überfliegen und sich so aus dem Staub machen. Dieser Trick hält allerdings nicht lange an, denn je höher die Zahl des Levels ist, desto schwieriger wird das Spiel. Mit zunehmender Levelanzahl erscheinen immer mehr Zombies auf dem Schlachtfeld. Es erscheinen verschiedenartige Zombies auf dem Bildschirm, die Einen lassen sich mit drei Pistolenschüssen töten, die Anderen erst mit sechs oder mehr Schüssen.

Der Spieler kann dem aber entgegenkommen, indem man mit dem Jetpack in den Lüften schwebt und Orden einsammelt. Dadurch verdient sich General Chaos Geld hinzu, was er in neue Waffen oder Munition investieren kann. Trifft Chaos vor ein Haus, kann er eintreten und bekommt dort verschiedene Boni, etwa Geld, Munition oder Lebenspunkte. Allerdings sollte man sich nicht zu lange in den Häusern aufhalten, da sich erscheinende Zombies vor dem Haus versammeln und warten, bis der General wird herauskommt. Und dann wird es schwierig, ohne Verletzungen davonzukommen. Es ist ratsam, die Orden (und damit das Geld) einzusammeln, da man stärkere Waffen im späteren Spielverlauf unbedingt braucht. Mit einer Bazooka lassen sich beispielsweise mehrere Zombies auf einen Schlag erledigen – mit einem Revolver wäre das undenkbar. Die selbe Explosionskraft lässt sich auch mit Raketen erzielen, die man einsetzen kann, sobald man eine bestimmte Anzahl an Zombies getötet hat.

Am Ende eines jeden Levels wird der Spieler mit einem Rang eingestuft, der von der Anzahl der erschossenen Zombies und des eingesammelten Geldes abhängig ist. Was negativ auffällt: Hat der Spieler einmal überhaupt keine Lebenspunkte mehr, muss man wieder komplett von Neuem beginnen (Level 1). Man muss also die 12 Level schaffen, ohne einmal abzukratzen.

Grafik:
Nett gestaltete Grafik, die allerdings komplett im 2D-Design daherkommt. Minuspunkt: Selbst auf einem iPod touch 3G verlaufen Explosionen manchmal etwas ruckelig.
Sound:
Bei der Musik kommt Shooter-Feeling auf! Auf Dauer ist die Musik zwar nervig, aber die Sounds der Waffen sind gut ins Spiel integriert worden.
Spielspass:
Es macht großen Spaß, erst einmal alle 12 Level durchzuspielen und dabei neue Waffen auszuprobieren. Danach hat der Spieler aber keinen Ansporn mehr, das Spiel weiter zu zocken. Im Endlos-Modus finden manche Spieler evtl. noch Freude.
Spielumfang:
12 Level im Solomodus sind eher mau. Da könnte der Hersteller noch ein paar mehr Level nachliefern. Eine Funktion zum Speichern während den einzelnen Missionen wäre dann aber unbedingt angebracht. Plus: Eine Tutorial-Funktion (auf englisch) ist enthalten.
Preis/Leistung:
Für 79 Cent ist das Spiel ein Schnäppchen. Die 12 Level sind das Geld auf jeden Fall wert. Zu einem höheren Preis würde der Spielumfang allerdings nicht reichen.
Durchschnitt:
Fazit:
Im Großen und Ganzen ist Nazi Zombies ein lustiger Shooter mit netter Grafik, der allerdings nur für eine relativ kurze Zeit unterhalten kann. Während des Solo-Modus kann der Spieler viel herausfinden und mit neuen Waffen experimentieren – das macht Spaß. Der Endlos-Modus dürfte allerdings nur bei echten Shooter-Fans beliebt sein.
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 schrieb am 20 Juni 2010 um 1:55

[Preview] Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge

Vorhin wurde ein Trailer zur Special Edition der Fortsetzung des beliebten Point-and-Click-Spiels Monkey Island gepostet, es geht um Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge. Es wird am siebten Juli neben der Xbox, dem PC und der PlayStation auch für iPhone, iPod touch und iPad erscheinen.

Weitere Informationen sind neben dem Trailer nicht bekannt, diesen haben wir euch aufgrund technischer Probleme nicht einbinden können. Ihr findet ihn hier.

[via]

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 schrieb am 19 Juni 2010 um 18:09

Mac & Windows: Neue Version von redsn0w

Musclenerd und das DevTeam haben soeben eine neue Version ihres Jailbreak Tools redsn0w veröffentlicht. Das Programm jailbreakt weiterhin nur das iPhone 3G und den iPod Touch der 2. Generation mit der Golden Master Edition der Firmware 4.0.

Die Neuerungen im Überblick:

  • Die automatische Aktivierung von Multitasking und Homescreen Wallpaper kann auf Wunsch deaktiviert werden
  • Neue Option: Die Batterieprozentanzeige lässt sich auf Wunsch anschalten (Später lässt sie sich in den Einstellungen an- oder ausschalten)
  • Neue Option: Verbose Boot lässt sich aktivieren ( Kernel Messages werden beim Hochfahren angezeigt)
  • Die oben genannten Einstellungen lassen sich ohne Dateiverlust ändern, indem man redsn0w einfach nochmal drüber laufen lässt (Cydia darf dann nicht nochmal installiert werden, der Haken muss also rausgenommen werden)

Download:

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 schrieb am 18 Juni 2010 um 22:27

Find my iPhone App erschienen

Apple hat eine App veröffentlicht, um den Find my i-Dienst von MobileMe auch auf dem iPod, iPhone und iPad nutzen zu können. Die kostenlose Universal-App kann verlorene Geräte finden, Nachrichten senden, den kompletten Speicher löschen und sie auf einer Karte anzeigen. Auch einen Passcode-Schutz kann man einstellen.

Wer MobileMe besitzt und mehr als ein Gerät hat, um diese App sinnvoll nutzen zu können, sollte sich Find my iPhone auf jeden Fall mal anschauen.

Screenshots:

[via]

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 schrieb am 17 Juni 2010 um 23:11

iPhone 4 hat 512 MB RAM

Der Gizmodo-Prototyp des iPhone 4 hatte ja 512 MB RAM, aber ob sich dies noch geändert hat, wussten wir bis jetzt noch nicht. Da Apple aber heute die Sessions der WWDC kostenlos für alle registrierten Entwickler bereitstellte, wurde bestätigt, dass in der Session 147 (“Advanced Performance Optimization on iPhone OS, pt 2″) der RAM enthüllt wurde. Das iPad und das iPhone 3GS haben jeweils 256 MB RAM, damit hat das neue iPhone doppelt so viel Arbeitsspeicher, was für die neuen Funktionen wohl auch nötig ist.

[via]

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 schrieb am 17 Juni 2010 um 14:45

Multitasking-Schnittstellen nochmals im Überblick

Von Zeit zu Zeit kann man im App Store bereits eine Anzeige für die Multitasking-Funktion in iOS 4.0 finden. Welche Schnittstellen den Entwicklern nun zur Verfügung stehen, erfahrt ihr hier.

Mittlerweile sind schon die ersten iOS 4.0-Apps im App Store eingetroffen. Dropbox unterstützt nun das Fast-App-Switching und Down-/Uploads im Hintergrund. Hier seht ihr nochmal in der Übersicht, welche Funktionen Multitasking bereitstellt:

    • VoIP: Diese Funktion kann vor allem von Internettelefonie-Programmen wie Skype ausgenutzt werden. Das Programm (und damit das Gespräch) bleibt weiterhin im Hintergrund erhalten, während der Nutzer auf seinem iPhone andere Aufgaben erledigt.
      • Background Audio: Hierbei wird – ähnlich wie bei der Musik-App des iPhone und des iPod touch – die Musik im Hintergrund weitergespielt. Konnte diese Funktion bisher nur von der vorinstallierten Musik-App genutzt werden, dürfen zukünftig auch Internetradio-Apps und andere darauf zugreifen.
        • Background-Location: Nützlich für User, die eine Navi-App am Laufen haben und dennoch immer erreichbar sein müssen. Das Gespräch wird weitergeführt und die GPS-Navigationsführung bleibt erhalten.
          • Push-Notification: Gibt es bereits seit iOS 3.0 auf dem iPhone & Co., wird durch iOS 4.0 aber noch besser an die persönlichen Wünsche angepasst (etwa spezielle Benachrichtigungstöne).
            • Task Completion: Dabei wird eine bestimmte Funktion auch weiterhin ausgeführt, selbst wenn die App beendet worden ist, zum Beispiel der Upload einer Datei.
              • Fast App Switching: Wurde von Steve Jobs in den letzten beiden Keynotes bereits ein paar Mal gezeigt. Ein Doppelklick auf den Home-Button blendet die laufenden Apps am unteren Bildschirmrand ein. Wird die App gewechselt, bleibt das vorherige Programm “eingefroren”. Später kann man an der selben Stelle weiterarbeiten.
              • Local Notifications: Die entsprechende App kann dem Nutzer ein Signal geben, sobald er sich etwa in einer vorher festgelegten Gegend befindet.

                Hier noch einmal der Hinweis: Multitasking lässt sich nur auf dem iPhone 4 & 3GS, iPod touch 3G sowie dem iPad nutzen. Laut Apple unterstützt die Hardware (CPU) der alten Modelle die neue Multitasking-Funktion nicht. iOS 4.0 wird ab dem 21. Juni kostenlos erhältlich sein.

                Autor:
                 schrieb am 16 Juni 2010 um 22:43

                iTunes 9.2 veröffentlicht [UPDATE]

                Update: iTunes 9.2 macht den Spirit Jailbreak kaputt. Alle die Spirit nutzen, sollte nicht updaten! Danke M3hd1!

                Apple hat soeben iTunes 9.2 veröffentlicht, welches benötigt wird, um das neue iPhone 4 zu verwenden, Geräte auf iOS 4 upzudaten und Ordner auf Geräten, die bereits iOS 4 vorinstalliert haben, wie zum Beispiel das iPhone 3G S 8GB, zu verwalten. Registrierte Entwickler hatten eine Beta-Version von iTunes 9.2 schon seit einigen Tagen, um den Golden Master der Firmware 4.0 installieren zu können. Den kompletten Changelog gibt’s hier:

                iTunes 9.2 enthält mehrere neue Funktionen und Verbesserungen, einschließlich:

                • Synchronisieren mit iPhone 4, damit Sie Ihre Lieblingsmusik, Filme, Fernsehsendungen, Bücher und mehr auch unterwegs genießen können

                • Synchronisieren und Lesen von Büchern auf dem iPhone oder iPod touch mit iOS 4 sowie iBooks 1.1

                • Verwalten und Synchronisieren Ihrer PDF-Dokumente als Bücher. Lesen Sie PDFs mit iBooks 1.1 auf dem iPad sowie auf jedem iPhone oder iPod touch mit iOS 4

                • Organisieren Sie Ihre Apps auf den Home-Bildschirmen des iOS 4 in Ordnern mithilfe von iTunes

                • Schnelleres Erstellen von Sicherungskopien beim Synchronisieren eines iPhone oder iPod touch mit iOS 4

                • Durch Verbesserungen bei den CD-Covers werden Bilder beim Erkunden Ihrer Mediathek schneller angezeigt

                Informationen zum Sicherheitsinhalt dieses Updates finden Sie unter: http://support.apple.com/kb/HT1222?viewlocale=de_DE

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