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  schrieb am 12 April 2010 um 14:01

Apple lehnt programmierte Apps von Cross-Compilern ab

Die Vorstellung von iPhone OS 4.0 ist noch nicht lange her und wie immer gab es direkt nach der Keynote die Beta-Firmware sowie das aktuelle SDK für Entwickler zum kostenlosen Download. Allerdings hat Apple mit dem Event auch die Lizenzbestimmungen für das Entwickeln einer Applikation verändert.

Laut John Gruber – Inhaber des Blogs Daringfireball.net – ist es ab sofort den Entwicklern nur noch zugelassen, ihre Apps in Objective-C, C, C++ oder Javascript zu schreiben und zu kompilieren. Für die meisten Programmierer sicherlich kein Problem, aber für manche Hersteller wie Adobe eine reine Katastrophe.

Denn Programmierer wie die von Adobe arbeiten in einer komplett anderen Umgebung und damit auch mit einer anderen Programmiersprache. Mit der Erscheinung von Adobes Creative Suite 5 könnten User ihre Apps einfach in ein Flash-Applet umwandeln und direkt für das iPhone kompilieren – schnell, einfach und meist ohne Probleme. Letzterem ist leider nicht so, denn Apple hat es nun offiziell verboten. Da diese Funktion, die Teil der neuen Software CS5 sein wird, nun wegfällt, gibt es für viele mögliche Kunden einen Kaufgrund weniger.

Mit den neuen Lizenzbestimmungen fallen auch andere wichtige Lösungen weg, darunter Sun-Java und Silverlight von Microsoft.

Bleibt nun abzuwarten, bis die ersten Beschwerden von betroffenen Entwicklern eintreffen. Apple wird diese neue Regel jedenfalls nicht zurückziehen. Laut AppleInsider ist es aufgrund einer Analyse-Routine im neuen OS 4.0 Pflicht, dass bestimmte Programmiersprachen in den Apps verwendet werden. Näheres ist allerdings nicht bekannt.

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