Stefan Kofler alias grafcoding ist einer der ersten App-Entwickler, die sich das iPad vorgenommen haben. In diesem Interview berichtet er von seinen Erfahrungen bei der Entwicklung und bietet uns einen Ausblick auf Kommendes, unter Anderem die Zukunft der Touch-Mania App, die auch von ihm stammt.
Touch-Mania: Seit wann beschäftigst Du Dich mit dem iPad? Wann entstand die Idee, eine App dafür zu schreiben?
Stefan Kofler: Mit dem iPad beschäftige ich mich eigentlich seit der Vorstellung. Ich habe gleich danach die erste Beta vom iPad Sdk heruntergeladen und war begeistert. Mich haben vor allem die neuen UI Interfaces überzeugt, z.B. die Popovers. Bei der ersten Beta fehlte noch Safari und ich wollte mir anschauen was das Webkit auf dem iPad so zu bieten hat und hab mich kurz dran gemacht und einen kleinen Browser geschrieben. Aber als ich sah, was man damit alles machen kann hab ich immer mehr Zeit reingesteckt und es entstand iCurtain, ein Browser fürs iPad mit vielen Funktionen die Safari nicht hat.
Touch-Mania: Ich denke, viele unserer Leser haben nicht wirklich eine Vorstellung, wie viel Zeit man in ein Projekt investiert, mag es auch “nur” ein Webbrowser auf Mobile Safari-Basis sein. Wie viel Zeit war das in etwa bei Dir?
Stefan Kofler: Ich kann behaubten, dass ich seit der Keynote bis jetzt am Browser gearbeitet habe. In dieses Projekt habe ich sehr viel Zeit, aber auch erstmals Geld investiert (für Designer und so). Ein Problem bei den Browsern ist ja, dass die Leute meinen hier werkelt Mobile Safari im Hintergrund. Das ist nur teilweise richtig, im Hintergrund arbeitet Webkit, darauf basieren Browser wie Safari und Google Chrome, nur Apple hat es leicht gemacht dies zu integrieren. Webkit ist aber nur für die Darstellung der Website da, nicht für Sachen wie einen Verlauf und sonstige Funktionen.
Touch-Mania: Als iCurtain dann fertig entwickelt war, musstest Du es bei Apple einreichen. Welche Erfahrungen hast Du mit dem Review-Prozess gemacht? Hat der sich in letzter Zeit gebessert?
Stefan Kofler: Fertig ist eine Software nie ^^. Ich persönlich hab mit dem Review Prozess im allgemeinen sehr viele Probleme gehabt. Das war schon damals bei der TM-App so wo mich Apple anschrieb und sagte ich sollte die Hacks Kategorie entfernen in Version 1.1. Bei iCurtain habe ich nochmal schlechte Erfahrungen gemacht, so musste man die App bis zum 27. März einreichen um bei dem Start des iPads im App Store zu sein. Das war für mich ein zeitliches Problem und so konnte ich es noch knapp am letzten Tag einreichen. Ich bekam dann aber nach 2 Tagen die ernüchternde Rückmeldung, dass die App abgelehnt wurde, da ich eine Designrichtlinie verletzt habe. Ich habe das Problem behoben und die App nochmal eingeschickt. Dann kam wieder die selbe E-Mail als Rückmeldung (obwohl Problem behoben war) und es kam ein Grund dazu. Die App sollte mit +17 Alterbeschränkung gekennzeichnet werden, da der Inhalt nicht gefiltert wird. Nun habe ich heute die App nochmal neu eingereicht und warte gespannt was dieses mal passiert.grafele: Aber seit meinem Start hat sich der ganze Prozess doch um einiges gebessert, so lagen die Reviewzeiten anfangs noch bei 2 Wochen und jetzt bei durchschnittlich 2 Tagen. Nun ist es auch möglich den Reviewer zu kontaktieren und sogar anzurufen.
Touch-Mania: Das SDK war ja für lange Zeit im Beta-Status. In wie weit unterscheiden sich Apps, die mit der Beta entwickelt wurden, von denen aus der GM und warum hat Apple Apps, die eindeutig auf einer unfertigen Entwicklungsumgebung basieren, überhaupt zugelassen?
Stefan Kofler: Das SDK in Version 3.2 hat sich in jeder Beta immer mehr verbessert. So waren anfangs noch fast keine Applikationen dabei und nun haben wir die Standart-Simulator-Applikationen dabei. Natürlich ist es schwer mit einer nicht fertigen Umgebung zu arbeiten, aber wenn man versucht sich nur auf die App selbst zu konzentrieren funktioniert das eigentlich recht gut. Das Ziel für mich war es dabei einfach total unabhängig von Standart-Applikationen zu arbeiten, was mir auch gelang. Das mir der Zulassung ist so eine Sache, da eigentlich bis zum 27. März nur vorkontrolliert wurde, alle Entwickler müssen ihre Applikation nun mit der Gold Master Edition abschicken.
Touch-Mania: Hast Du schon ein iPad vorbestellt? Wirst Du es gegenüber Deinem iPhone/iPod touch/iDevice bevorzugen? Worin liegen Deiner Meinung die wahren Vorteile des iPad?
Stefan Kofler: Nein ich habe mir noch kein Ipad vorbestellt. Ich werde es mir wahrscheinlich direkt in Italien (ja da wohne ich) holen sobald es da ist. Ich werde es meinem iPhone bestimmt nicht bevorzugen, mein iPad wird vor allem zum Internet surfen dienen. Ich persönlich war eigentlich von Anfang an vom iPad begeistert. Ich bin sehr froh dass es nicht mit Mac OSX läuft sondern mit dem iPhone OS, ein Gerät das mit den Fingern bedient werden soll brauch ein OS, dass für diese Bedienung konzipiert wurde. Ich sehe die Möglichkeiten des iPads in seinen Apps, man wird für so ziemlich alles eine App haben, genau so wie am PC. Viele Sachen kann es für das iPhone gar nicht geben, dafür ist der Bildschirm einfach viel zu klein.
Touch-Mania: Denkst Du, dass Apps, die bereits fürs iPhone vorliegen, auch kostenlos das Upgrade fürs iPad anbieten sollten? Sollten Apps in Zukunft für beide Plattformen ausgerichtet werden?
Stefan Kofler: Leider ist es so dass iPhone Apps nicht einfach geupdatet und universal gemacht werden. So wie es denn anschein hat, müssen universelle Apps als neue App eingereicht werden, somit wird es wohl dazu kommen, dass die nutzer neu zahlen müssen, was ich persönlich schlecht finde. Aus sicht eines Entwicklers bringt es natürlich mehr Geld eine einzelne App fürs iPad und eine einzelne App fürs iPhone zu mahchen.
Touch-Mania: Wie siehst Du das wirtschaftliche Potential des iPad? Werden Apps bald wieder einen Preisfall erleben, wie es schon beim iPhone der Fall war?
Stefan Kofler: Ich glaube, dass große Entwicklerfirmen auf so eine Gelegenheit gewartet haben für ihre Apps mehr Geld zu verlangen. Wenn es dazu kommt dass kleinere Firmen bzw. einzelne Personen ihre Apps für kleinere Preise anbieten, kann es sein dass die großen Firmen nachziehen und den Preis senken, es wäre sehr Wünschenswert.
Touch-Mania: Du entwickelst ja auch unsere App. Was können wir in Zukunft erwarten?
Stefan Kofler: Ja ich hatte auch die TM App entwickelt. Damals war ich aber noch eher am Anfang der iPhone Entwicklung, ich glaube ich kann behaupten, dass ich mich um einiges gebessert habe. Die neue App wird von 0 auf neu geschrieben, das Hauptziel der App soll sein schnell zu den Artikeln zu kommen. Es soll schneller sein die App zu öffnen als in Safari auf die Seite zu gehen. Weil die App komplett neu geschrieben wird ist ein neues Interface pflicht, auch iPad Support kann ich mir gut vorstellen.
Touch-Mania: Was sind Deine zukünftigen Pläne?
Stefan Kofler: Also ich werde erstmals auf die Rückmeldungen von iCurtain warten und versuchen die Userwünsche so gut wie möglich umzusetzen. Ich würde mich natürlich sehr über Aufträge freuen, da ich gerade sehr viel Zeit habe und mich somit voll auf die App konzentrieren kann.
Touch-Mania: Vielen Dank für das Interview.
Stefan Kofler: Bitte, immer gern.
Wer mit Stefan Kontakt aufnehmen will (Beispielsweise für Aufträge), der kann das über folgende Wege tun:
E-Mail: grafele@gmail.com
Twitter: @grafcoding
Website: grafcoding.com









